先说结论
在自己的回合、建设之前交易。只要“这回合就能建成或交付”差的那一份,拿对方不产的资源去换。一换一最好,实在急也可以多给一点:就算二换一,也比集市便宜。
交易怎么进行
- 只有当前回合的船长能在行动阶段发起提议,一次只能向一位船长提。
- 每边 1–9 份资源,同一种资源不能两边都放。
- 对方有 45 秒决定接受与否;对方掉线时,这个倒计时会暂停,等他回来继续。
- 接受的那一刻会重新核对双方资源,谁也没法答应自己已经没有的东西。
- 建设、交付、集市交换、暂停或结束回合,都会撤销还没成交的提议。所以先谈好,再建设。
- 提议和成交内容大家都看得到,每个人具体有哪些资源只有自己看得到。
为什么公平交易其实很划算
集市随时可用,但很贵。换到一份需要的资源,各种方式要付出多少:
| 方式 | 付出 | 限制 |
|---|---|---|
| 集市 | 同种资源 3 份 | 每回合最多 3 次 |
| 集市(有这种资源的商港) | 2 份 | 同上 |
| 和船长一换一 | 1 份 | 一次一个提议,对方得同意 |
| 和船长二换一 | 2 份 | 也不比你最好的集市价差 |
一次一换一的交易,比集市省下 2 份资源,差不多就是一条航线。所以真缺最后一份时,多给一点也值得。
先看清别人缺什么
别人的货舱你看不到,但公开信息不少:
- 他们的岛。每座岛的资源和主人都在海图上。没有谷物岛的人,多半缺谷物。
- 货物总数和分数。玩家条上能看到每个人手里一共几份资源、几分。
- 合约。三张合约都翻开放着。有人一直在攒石料和织物,大概就能猜到他盯着哪一张。
- 记录。最近的收成和交易能看出谁进了什么、出了什么,也能看到谁用过集市。
拿对方不产的资源,去换对方产的资源:他手里更可能有多余,也更愿意答应。
几个开价的例子
| 你缺 | 你有 | 好的开价 | 为什么 |
|---|---|---|---|
| 建港口差 1 份石料 | 4 份织物 | 向有石料岛、没有织物岛的人提出 1 织物换 1 石料 | 一换一,正好也补了他的缺 |
| 交 2 分合约差 1 份谷物 | 3 份木材,别的都不多 | 2 木材换 1 谷物 | 集市要 3 份木材,这样省 1 份 |
| 3 分合约差谷物和织物 | 很多石料 | 分两回合:这回合石料换谷物,下回合石料换织物 | 一次只能开一个提议,拆开来谈 |
| 不急着建什么 | 资源比较平均 | 先不交易 | 没有目标的交易,往往帮对方更多 |
电脑船长接受什么样的交易
电脑船长按一条简单固定的规则决定,三条同时满足就接受:
- 你要的资源它都有;
- 你给的份数不少于你要的份数;
- 你给的资源里,至少有一种它手里少于 3 份。
它不看比分,也从不主动提交易。所以“1 木材换 1 石料”在它有石料、木材少于 3 份时会成交,而“1 木材换 2 石料”一定会被拒绝。
和朋友交易的小建议
- 把需求说出来。游戏里没有语音,大家当面商量好,再用手机发出提议。
- 留意领先的人。同意之前看一眼比分:9 分、10 分的人拿到合约最后一份,可能当场就赢了。
- 小而具体的提议更容易成交。一两份换一两份,45 秒内很容易点头。
- 下一回合很快就到。这次给过公平价的人,下次也更愿意帮你。
拿到资源以后建什么,见群岛商路攻略。
想试一试?开一个房间邀请朋友,人不够可以加电脑船长。规则细节见完整规则。
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