先看懂,再出航

群岛商路攻略
怎么最快拿到 12 分

起始港口放哪、先建什么、合约和港口哪个划算、一局大概几轮。用游戏自己的规则和 6,000 局电脑对局,把答案整理成几张表。

启程开一局
群岛商路20 ISLANDS / ∞ POSSIBILITIES
群岛商路 · 航海图N●◆▲■●1 · 木材 · 潮汐 1 · 港口 1 · 港口11木材●2 · 石料 · 潮汐 222石料3 · 谷物 · 潮汐 333谷物4 · 织物 · 潮汐 444织物5 · 木材 · 潮汐 555木材6 · 石料 · 潮汐 161石料7 · 谷物 · 潮汐 2 · 港口 3 · 港口72谷物▲8 · 织物 · 潮汐 383织物9 · 木材 · 潮汐 494木材10 · 石料 · 潮汐 5105石料11 · 谷物 · 潮汐 1111谷物12 · 织物 · 潮汐 2122织物13 · 木材 · 潮汐 3 · 港口 1 · 商港133木材●14 · 石料 · 潮汐 4144石料15 · 谷物 · 潮汐 5155谷物16 · 织物 · 潮汐 1161织物17 · 木材 · 潮汐 2172木材18 · 石料 · 潮汐 3183石料19 · 谷物 · 潮汐 4 · 港口 3 · 港口194谷物▲20 · 织物 · 潮汐 5205织物

木材 · 石料 · 谷物 · 织物

先说结论

两个起始港口放在不同资源的岛上;能交付货运合约的回合就交付;每回合的免费补给用来补齐“这回合就能建成”的那一份,别拿来囤货。合约是全游戏最便宜的分数,港口和商港负责源源不断地产出,让你交得起合约。

每个潮汐数出现的机会都一样

每回合由当前船长掷一枚六面骰。掷出 1–5,所有玩家在对应潮汐数岛上的港口都会产出;掷出 6 不产出,改为移动风浪。所以每个潮汐数都是六分之一的机会,没有哪个数字特别好,选岛时只看资源种类和有没有发展空间就行。

因为每个人掷骰都算数,你的港口在别人的回合也在干活。一个港口每轮能产出多少:

一个港口,每一整轮(每人各掷一次)。
人数至少轮到一次的机会普通港口平均产出商港平均产出
3 人42%0.50 份1.00 份
4 人52%0.67 份1.33 份

每回合掷骰后的免费补给,每轮稳定给你一份自选资源。三人局里,它相当于两个普通港口,而且是唯一完全由你决定的收入。最好用它补上下一次建设正好缺的那一份。

两个起始港口放哪里

  1. 两种不同的资源。每样建设都要混搭:航线要木材和织物,港口要木材、石料和谷物。两座岛产同一种资源,其他三种就只能靠交易和集市。
  2. 两个不同的潮汐数。平均产出一样,但数字不同,收入更平稳,不会一下子很多、一下子全无。
  3. 航线朝向空岛。起始航线最好通往还没人的岛。航线不能穿过别人的港口,四周都是对手的港口,以后容易被堵死。
  4. 可以挨着别人。相邻的岛上有别人的港口没关系,只要你选的这座岛是空的。

每一分要花多少资源

港口 1 分,商港 2 分,合约另加 2 或 3 点声望。按交出去的资源算:

每得一分花掉的资源。
建设资源得分额外好处
航线 + 新港口5 份(航线 2、港口 3)1 分多一座岛,每逢它的潮汐数就产出
升级商港4 份+1 分这座岛产量翻倍,它的资源在集市可 2 换 1
小合约3 份2 分没有,换上下一张合约
大合约5 份3 分没有,换上下一张合约

合约显然最省资源,但每回合只能交付一张,桌面上同时只有三张,整副一共 20 张。港口和商港的分来得慢,却会在之后每一轮持续回本,正是这些产出撑得起“每回合交一张合约”的节奏。

一局大概几轮

为了看节奏,我们用游戏自己的规则引擎,让内置电脑船长分别在三人、四人桌各打了 3,000 局。电脑船长从不主动发起交易,所以会交易的真人桌,节奏可能更快。

电脑船长之间的对局(不交易)。
人数通常在第几轮结束赢家港口数其中商港赢家来自合约的分数
3 人第 6–8 轮(中位数 7)3.70.612.4 分里占 8.1
4 人第 5–7 轮(中位数 6)3.40.612.4 分里占 8.5

也就是说,典型的赢家多建一两个港口、也许升一次商港,三分之二左右的分数来自合约。这些对局全都是有人先到 12 分结束的,远没到 24 轮上限。

前几局可以这样打

  1. 第 1–2 轮:修一条航线、建一个港口,去拿你还没有的第三种资源。资源种类多了,之后每样东西都更好凑。
  2. 之后每回合:先看桌上的三张合约。哪张差得不多,就用补给、交易或集市补齐,当回合交付。
  3. 第一次升级:升级你收得最多的那种资源的港口,产量翻倍,集市上这种资源还能 2 换 1。
  4. 快结束时:在自己的行动阶段一到 12 分就立刻获胜。9 分时一张 3 分合约就赢,10 分时一张小合约就够。结束回合前先数一数。

风浪怎么用

掷出 6 时,由你把风浪移到另一座岛,那座岛在风浪移走之前不再产出。可以压在领先者的商港上,或者压在他明显在攒的那张合约所需资源的岛上。别人也会这样对你,所以别把所有希望放在同一座商港上。电脑船长只要对手有商港,就会把风浪放在那里。

集市是工具,不是主线

每回合最多三次,用 3 份同种资源换 1 份别的;有这种资源的商港时 2 换 1。集市很贵,适合在当回合补齐最后一份,不适合大规模换手牌。和其他船长交易通常更划算,见交易技巧。

想试一试?开一个房间邀请朋友,人不够可以加电脑船长。规则细节见完整规则。

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