每家的飞行棋都有点不一样

飞行棋规则各地不一样?常见玩法对照

同一副飞行棋,每家玩法都有点不同。最容易吵起来的是这几条:几点能起飞、叠机挡不挡路、连续三个 6 怎么罚。下面把常见的玩法和 Flight Club 固定使用的规则放在一起,开局前对一对就不会争了。

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大家玩法不一样的地方

规则常见玩法Flight Club
起飞传统玩法只有 6 点能起飞;很多家里 5 点也能起飞,有的规定 5 点起飞不再连掷;少数玩法双数就能起飞只有 6 点
起飞后怎么走停在起点;或者到起点后继续往前走到起点就停
掷出 6 点再掷一次,几乎所有玩法都这样再掷一次
连续三个 6这几次走过的飞机回机场;或者场上所有飞机都回机场;或者只是本回合作废不走棋,回合结束,前两次的移动保留
叠机(两架自己的飞机在同一格)只是叠放;或者叠起来挡路,对方过不去;或者叠在一起一起走可以叠放,不挡路,仍然一架一架走
停到对方叠机上对方叠着的飞机全部回机场;有的玩法是自己被弹回;也有的家里掷骰子比大小这一格的对方飞机全部回机场
跳格停到同色格,向前跳四格到下一个同色格,一次只跳一次一样,每次移动只跳一次
飞棋(航线)停到自己的航线起点,沿虚线飞过去;很多玩法里虚线下面的对方飞机会被撞回飞越 12 格;虚线下面的飞机不受影响,只撞落点
先跳再飞、先飞再跳跳格跳到航线起点一般可以接着飞;有的家里飞完还能再跳一次跳到航线起点会接着飞,飞完不再跳
进终点要正好;点数多了,有的玩法原地不动,有的往回退要正好,多出的点数往回退
什么时候结束第一个人到齐就结束;或者一直玩到只剩最后一人第一位四架飞机都到终点的玩家获胜,本局结束

开局前先对好这五条

桌上吵架多半是因为这五条没说清。掷骰子之前先说好,大家玩得开心。

  • 几点能起飞?只认 6 点,开局慢但紧张;5 点也能起飞,大家都能早点动起来,小朋友一般更喜欢。
  • 叠机挡不挡路?挡路会多一点算计,但可能让某个人好几轮都走不动。
  • 连续三个 6 罚什么?罚飞机回机场最狠,只罚这一回合最轻松。
  • 航线会不会撞到虚线下的飞机?会的话,虚线下面那几格就变得很危险。
  • 有人赢了还接着玩吗?接着比第二名,每个人都能玩到最后。

Flight Club 为什么只用一套规则

Flight Club 是联网玩,每部手机看到的是同一张棋盘,服务器需要一套大家都认的规则。我们选了偏轻松的朋友局玩法:只有 6 点起飞,叠机不挡路,连续三个 6 只结束回合,航线只撞落点。这样一局走得顺,也不会有人被堵在后面干着急。

房间里现在没有规则选项,不能换成自家的玩法。好处是不用争:每一步都由服务器检查,能走的飞机会点亮,跳格和飞越都会一格一格动给你看,谁都看得明白。

哪个才是“正确”的规则?

飞行棋没有一本统一的官方规则,棋盒说明、手机 App 和各家玩法都不太一样,这很正常。你家 5 点就能起飞,那也是一种真实的玩法。最重要的是开局前说好的那一套。

叫上朋友,开始飞行